小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经反创作!……如果有人打你,看在友谊份上不要说是馊主意 方程: @sdj大傻#6 接下来想试试篝火营地和Project1

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

indienova.com/steam/game/1233270

却怎么都抽不中推不幸白领阿宅——星爱来。……想要追推爱来,和想要逮住爱来恋……两人缩短距离那一天会到来!?……属于百合美丽画面角色设计由人气插画家DSマイル老师担任!!通透色彩描绘女性×女性故事

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 也是成都……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4 就是那个有趣程序员……,已有Demo,愿意合作

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……其实可以尝试找一些别人游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

交会(Rendezvous)

indienova.com/game/rendezvous

只希望这一次你能停止逃避,停止撒谎,看着我的眼睛说你想我。这真的有那么难,Setyo?……探索街道网络,遇到想赚预言家暴徒、使用拆解零件黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界残余试图适应残酷……潜行和战斗对于不喜欢冒险的人来说,可以偷偷摸摸地躲避威胁……或者现有的(有时是简易)武器直接与他们对抗

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

对于每一个面,我们可以面的某个顶点坐标来表示它位置,选用了西南角顶点坐标作为面坐标:读者可以对比面坐标图与顶点坐标图来查看它们关系……(A -> B), 简单地将其表示为了坐标映射关系,方便读者选择自己喜欢编程语言来实现它们……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

公主飞鸽传书,向洋枪丸发送了求救信息。为了救出公主,掌握了回旋剑术洋枪丸便出发了。……另外本作音乐也非常不错,可惜在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下……有关这个游戏值得一提是,很多人小时候(包括)最先接触到并不是《杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……挑战最快速度抵达终点。……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

indienova.com/steam/game/1059860

很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……喜欢游戏,因此会加入一些更有表达有趣方式来吸引大家完成这个键盘打字训练,这项被大家忽视本能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)